var i = 0;

treeName[0] = "戒律";
treeName[1] = "神聖";
treeName[2] = "暗影";

talent[i++] = [0, "堅定意志", 5, 2, 1];
talent[i++] = [0, "雙重紀律", 5, 3, 1];
talent[i++] = [0, "無聲消退", 3, 1, 2];
talent[i++] = [0, "強化真言術：韌", 2, 2, 2];
talent[i++] = [0, "強化真言術：盾", 3, 3, 2];
talent[i++] = [0, "殉難", 2, 4, 2];
talent[i++] = [0, "赦免", 3, 1, 3];
talent[i++] = [0, "心靈專注", 1, 2, 3];
talent[i++] = [0, "冥想", 3, 3, 3];
talent[i++] = [0, "強化心靈之火", 3, 1, 4];
talent[i++] = [0, "精神敏銳", 5, 2, 4];
talent[i++] = [0, "強化法力燃燒", 2, 4, 4];
talent[i++] = [0, "心靈之力", 5, 2, 5];
talent[i++] = [0, "神聖之靈", 1, 3, 5, [getTalentID("冥想"), 3]];
talent[i++] = [0, "強化神聖之靈", 2, 4, 5, [getTalentID("神聖之靈"), 1]];
talent[i++] = [0, "能量專注", 2, 1, 6];
talent[i++] = [0, "啟蒙", 5, 3, 6];
talent[i++] = [0, "意志專注", 3, 1, 7];
talent[i++] = [0, "注入能量", 1, 2, 7, [getTalentID("心靈之力"), 5]];
talent[i++] = [0, "反射之盾", 5, 3, 7];
talent[i++] = [0, "熱望", 2, 1, 8];
talent[i++] = [0, "全神灌注", 5, 2, 8];
talent[i++] = [0, "神聖庇護", 3, 1, 9];
talent[i++] = [0, "痛苦鎮壓", 1, 2, 9];
talent[i++] = [0, "優雅", 2, 3, 9];
talent[i++] = [0, "借助光陰", 5, 2, 10];
talent[i++] = [0, "贖罪", 1, 2, 11];
talent[i++] = [1, "專注治療", 2, 1, 1];
talent[i++] = [1, "強化恢復", 3, 2, 1];
talent[i++] = [1, "神聖專精", 5, 3, 1];
talent[i++] = [1, "法術護衛", 5, 2, 2];
talent[i++] = [1, "神聖之怒", 5, 3, 2];
talent[i++] = [1, "神聖新星", 1, 1, 3];
talent[i++] = [1, "祝福復元", 3, 2, 3];
talent[i++] = [1, "靈感", 3, 4, 3];
talent[i++] = [1, "神聖延伸", 2, 1, 4];
talent[i++] = [1, "強化治療術", 3, 2, 4];
talent[i++] = [1, "灼熱之光", 2, 3, 4, [getTalentID("神聖之怒"), 5]];
talent[i++] = [1, "強化治療禱言", 2, 1, 5];
talent[i++] = [1, "救贖之魂", 1, 2, 5];
talent[i++] = [1, "精神導引", 5, 3, 5];
talent[i++] = [1, "光之澎湃", 2, 1, 6];
talent[i++] = [1, "精神治療", 5, 3, 6];
talent[i++] = [1, "神聖專注", 3, 1, 7];
talent[i++] = [1, "光束泉", 1, 2, 7, [getTalentID("救贖之魂"), 1]];
talent[i++] = [1, "祝福韌性", 3, 3, 7];
talent[i++] = [1, "強力治療術", 5, 2, 8];
talent[i++] = [1, "意外收穫", 3, 3, 8];
talent[i++] = [1, "強化神聖專注", 3, 1, 9, [getTalentID("神聖專注"), 3]];
talent[i++] = [1, "治療之環", 1, 2, 9];
talent[i++] = [1, "信任考驗", 3, 3, 9];
talent[i++] = [1, "天佑", 5, 2, 10];
talent[i++] = [1, "守護靈魂", 1, 2, 11];
talent[i++] = [2, "精神分流", 3, 1, 1];
talent[i++] = [2, "強效精神分流", 2, 2, 1, [getTalentID("精神分流"), 3]];
talent[i++] = [2, "昏厥", 5, 3, 1];
talent[i++] = [2, "暗影親和", 3, 1, 2];
talent[i++] = [2, "強化暗言術：痛", 2, 2, 2];
talent[i++] = [2, "暗影集中", 3, 3, 2];
talent[i++] = [2, "強化心靈尖嘯", 2, 1, 3];
talent[i++] = [2, "強化心靈震爆", 5, 2, 3];
talent[i++] = [2, "精神鞭笞", 1, 3, 3];
talent[i++] = [2, "強化漸隱術", 2, 2, 4];
talent[i++] = [2, "暗影延伸", 2, 3, 4];
talent[i++] = [2, "暗影交織", 5, 4, 4];
talent[i++] = [2, "沉默", 1, 1, 5, [getTalentID("強化心靈尖嘯"), 2]];
talent[i++] = [2, "吸血鬼的擁抱", 1, 2, 5];
talent[i++] = [2, "強化吸血鬼的擁抱", 2, 3, 5, [getTalentID("吸血鬼的擁抱"), 1]];
talent[i++] = [2, "精神專注", 3, 4, 5];
talent[i++] = [2, "暗影韌性", 2, 1, 6];
talent[i++] = [2, "黑暗", 5, 3, 6];
talent[i++] = [2, "暗影形態", 1, 2, 7, [getTalentID("吸血鬼的擁抱"), 1]];
talent[i++] = [2, "暗影強化", 5, 3, 7];
talent[i++] = [2, "強化暗影形態", 2, 1, 8, [getTalentID("暗影形態"), 1]];
talent[i++] = [2, "苦難", 5, 3, 8];
talent[i++] = [2, "心靈恐慌", 2, 1, 9];
talent[i++] = [2, "吸血之觸", 1, 2, 9, [getTalentID("暗影形態"), 1]];
talent[i++] = [2, "痛苦與承受", 3, 3, 9];
talent[i++] = [2, "瘋狂信仰", 5, 3, 10];
talent[i++] = [2, "消散", 1, 2, 11, [getTalentID("吸血之觸"), 1]];

i = 0;
talentRank[i++] = [
"使你抵抗昏迷，恐懼和沉默效果的機率提高 3%。",
"使你抵抗昏迷，恐懼和沉默效果的機率提高 6%。",
"使你抵抗昏迷，恐懼和沉默效果的機率提高 9%。",
"使你抵抗昏迷，恐懼和沉默效果的機率提高 12%。",
"使你抵抗昏迷，恐懼和沉默效果的機率提高 15%。"
];

talentRank[i++] = [
"提高你的法術傷害和治療加成1%。",
"提高你的法術傷害和治療加成2%。",
"提高你的法術傷害和治療加成3%。",
"提高你的法術傷害和治療加成4%。",
"提高你的法術傷害和治療加成5%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你的神聖系和戒律系法術威脅值降低7%，同時使你的法術被驅散的機率降低10%。",
"使你的神聖系和戒律系法術威脅值降低14%，同時使你的法術被驅散的機率降低20%。",
"使你的神聖系和戒律系法術威脅值降低20%，同時使你的法術被驅散的機率降低30%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你真言術：韌的及堅韌禱言的效果提高 15%。",
"使你真言術：韌的及堅韌禱言的效果提高 30%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你真言術：盾吸收的傷害總量提高 5%。",
"使你真言術：盾吸收的傷害總量提高 10%。",
"使你真言術：盾吸收的傷害總量提高 15%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你有50%的機率在受到敵人的近戰或遠程致命一擊後獲得專注施法的效果，持續6秒。專注施法的效果可防止因受到傷害而損失施放牧師法術的施法時間，並提高中斷效果的抗性10%。",
"使你有100%的機率在受到敵人的近戰或遠程致命一擊後獲得專注施法的效果，持續6秒。專注施法的效果可防止因受到傷害而損失施放牧師法術的施法時間，並提高中斷效果的抗性20%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你驅散魔法，祛病術，驅除疾病和群體驅魔所消耗的法力降低 5%。",
"使你驅散魔法，祛病術，驅除疾病和群體驅魔所消耗的法力降低 10%。",
"使你驅散魔法，祛病術，驅除疾病和群體驅魔所消耗的法力降低 15%。"
];

talentSpell[i] = [0, 0, [0, 0, 0], 0, 0, 180, [0, 0], "", "", ""];
talentRank[i++] = ["啟動之後，使所消耗的法力減少100%，造成致命一擊的機率提高25%（如果有可能造成致命一擊）。"];

talentRank[i++] = [
"使你在施法時仍保持10%的法力恢復速度。",
"使你在施法時仍保持20%的法力恢復速度。",
"使你在施法時仍保持30%的法力恢復速度。"
];

talentRank[i++] = [
"使你心靈之火的護甲值和治療加成提高10%。",
"使你心靈之火的護甲值和治療加成提高20%。",
"使你心靈之火的護甲值和治療加成提高30%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你瞬發法術所消耗的法力降低2%。",
"使你瞬發法術所消耗的法力降低4%。",
"使你瞬發法術所消耗的法力降低6%。",
"使你瞬發法術所消耗的法力降低8%。",
"使你瞬發法術所消耗的法力降低10%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你法力燃燒的施法時間減少0.5秒。",
"使你法力燃燒的施法時間減少1秒。"
];

talentRank[i++] = [
"提高智慧上限3%。",
"提高智慧上限6%。",
"提高智慧上限9%。",
"提高智慧上限12%。",
"提高智慧上限15%。"
];

talentSpell[i] = [0, 250, [0, 0, 0], 0, 0, 0, [0, 30], "", "", ""];
talentRank[i++] = ["聖潔的能量充滿目標全身，令其精神提高17點，持續30分鐘。<br><br>\n&nbsp;下列為可訓練等級：<br>\n&nbsp;&nbsp;等級2：350法力，23精神<br>\n&nbsp;&nbsp;等級3：450法力，33精神<br>\n&nbsp;&nbsp;等級4：555法力，40精神<br>\n&nbsp;&nbsp;等級5：680法力，50精神"];

talentRank[i++] = [
"你的神聖之靈和精神禱言法術同時提升目標的法術傷害和治療效果，相當等於他們總精神的3%。",
"你的神聖之靈和精神禱言法術同時提升目標的法術傷害和治療效果，相當等於他們總精神的6%。"
];

talentRank[i++] = [
"你的懲擊、心靈震爆以及群體驅魔有2%額外的命中機率。此外，你的群體驅魔施法時間降低0.5秒。",
"你的懲擊、心靈震爆以及群體驅魔有4%額外的命中機率。此外，你的群體驅魔施法時間降低1秒。"
];

talentRank[i++] = [
"提高你的耐力、智慧和精神上限1%，和使你法術傷害和治療加成提高1%。",
"提高你的耐力、智慧和精神上限2%，和使你法術傷害和治療加成提高2%。",
"提高你的耐力、智慧和精神上限3%，和使你法術傷害和治療加成提高3%。",
"提高你的耐力、智慧和精神上限4%，和使你法術傷害和治療加成提高4%。",
"提高你的耐力、智慧和精神上限5%，和使你法術傷害和治療加成提高5%。"
];

talentRank[i++] = [
"當你受到致命一擊時可獲得意志專注的效果，使你受到的所有傷害降低2%，並且受到的治療效果提高4%。此效果最多可堆疊3次，持續8秒。",
"當你受到致命一擊時可獲得意志專注的效果，使你受到的所有傷害降低3%，並且受到的治療效果提高7%。此效果最多可堆疊3次，持續8秒。",
"當你受到致命一擊時可獲得意志專注的效果，使你受到的所有傷害降低4%，並且受到的治療效果提高10%。此效果最多可堆疊3次，持續8秒。"
];

talentSpell[i] = [1, 16, [0, 0, 0], 0, 0, 120, [0, 30], "", "", ""];
talentRank[i++] = ["對目標注入能量，使其施法速度提高20%，施放所有法術的法力消耗降低20%。持續15秒。"];

talentRank[i++] = [
"使你的真言術：盾所吸收的10%傷害反射給攻擊者。此反射傷害不會造成威脅值。",
"使你的真言術：盾所吸收的20%傷害反射給攻擊者。此反射傷害不會造成威脅值。",
"使你的真言術：盾所吸收的30%傷害反射給攻擊者。此反射傷害不會造成威脅值。",
"使你的真言術：盾所吸收的40%傷害反射給攻擊者。此反射傷害不會造成威脅值。",
"使你的真言術：盾所吸收的50%傷害反射給攻擊者。此反射傷害不會造成威脅值。"
];

talentRank[i++] = [
"使你心靈之火、能量灌注和痛苦鎮壓法術冷卻時間降低10%。",
"使你心靈之火、能量灌注和痛苦鎮壓法術冷卻時間降低20%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你在施放強效治療術、快速治療和贖罪時，獲得其0.5%治療量的法力，並且使你真言術：盾吸收的5%數值恢復你的法力值。",
"使你在施放強效治療術、快速治療和贖罪時，獲得其1%治療量的法力，並且使你真言術：盾吸收的10%數值恢復你的法力值。",
"使你在施放強效治療術、快速治療和贖罪時，獲得其1.5%治療量的法力，並且使你真言術：盾吸收的15%數值恢復你的法力值。",
"使你在施放強效治療術、快速治療和贖罪時，獲得其2%治療量的法力，並且使你真言術：盾吸收的20%數值恢復你的法力值。",
"使你在施放強效治療術、快速治療和贖罪時，獲得其2.5%治療量的法力，並且使你真言術：盾吸收的25%數值恢復你的法力值。"
];

talentRank[i++] = [
"當極效治療時在目標身上產生一個保護盾，吸收其10%治療量的數值。持續12秒。",
"當極效治療時在目標身上產生一個保護盾，吸收其20%治療量的數值。持續12秒。",
"當極效治療時在目標身上產生一個保護盾，吸收其30%治療量的數值。持續12秒。"
];

talentSpell[i] = [1, 8, [0, 0, 0], 0, 0, 180, [0, 40], "", "", ""];
talentRank[i++] = ["立即降低一名友方目標的威脅值5%，使其承受的所有傷害降低40%，同時提高對所有驅散效果的抗性65%，持續8秒。"];

talentRank[i++] = [
"使你快速治療、強效治療術和贖罪法術祝福目標一個優雅效果，使目標受到的傷害降低1%，和使目標的治療效果提高1%。這個效果可以堆疊3次。效果持續8秒。",
"使你快速治療、強效治療術和贖罪法術祝福目標一個優雅效果，使目標受到的傷害降低2%，和使目標的治療效果提高2%。這個效果可以堆疊3次。效果持續8秒。"
];

talentRank[i++] = [
"使你真言術：盾的共用冷卻時間降低0.1秒，和使你真言術：盾的吸收數值提高於相當你的4%治療加成。",
"使你真言術：盾的共用冷卻時間降低0.2秒，和使你真言術：盾的吸收數值提高於相當你的8%治療加成。",
"使你真言術：盾的共用冷卻時間降低0.3秒，和使你真言術：盾的吸收數值提高於相當你的12%治療加成。",
"使你真言術：盾的共用冷卻時間降低0.4秒，和使你真言術：盾的吸收數值提高於相當你的16%治療加成。",
"使你真言術：盾的共用冷卻時間降低0.5秒，和使你真言術：盾的吸收數值提高於相當你的20%治療加成。"
];

talentSpell[i] = [0, 715, [0, 0, 0], 1, 0, 10, [[0, 30], [0, 40]], "", "", ""];
talentRank[i++] = ["向目標發射一個神聖光球，對敵人造成437點神聖傷害，或對友善目標每1秒恢復670到756生命力，持續3秒。"];

talentRank[i++] = [
"使你有35%的機率在施放治療法術的時候不會因為受到傷害而中斷施法。",
"使你有70%的機率在施放治療法術的時候不會因為受到傷害而中斷施法。"
];

talentRank[i++] = [
"使你恢復法術的治療效果提高5%。",
"使你恢復法術的治療效果提高10%。",
"使你恢復法術的治療效果提高15%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你神聖法術造成致命一擊的機率提高1%。",
"使你神聖法術造成致命一擊的機率提高2%。",
"使你神聖法術造成致命一擊的機率提高3%。",
"使你神聖法術造成致命一擊的機率提高4%。",
"使你神聖法術造成致命一擊的機率提高5%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你受到的所有法術傷害降低2%。",
"使你受到的所有法術傷害降低4%。",
"使你受到的所有法術傷害降低6%。",
"使你受到的所有法術傷害降低8%。",
"使你受到的所有法術傷害降低10%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你懲擊和神聖之火、治療術、強效治療術的施法時間減少0.1秒。",
"使你懲擊和神聖之火、治療術、強效治療術的施法時間減少0.2秒。",
"使你懲擊和神聖之火、治療術、強效治療術的施法時間減少0.3秒。",
"使你懲擊和神聖之火、治療術、強效治療術的施法時間減少0.4秒。",
"使你懲擊和神聖之火、治療術、強效治療術的施法時間減少0.5秒。"
];

talentSpell[i] = [0, 185, [0, 0, 0], 0, 0, 0, [0, 0], "", "", ""];
talentRank[i++] = ["在施法者身邊產生聖光爆炸，對10碼內所有敵人目標造成29到34點神聖傷害，並恢復10碼內所有隊友54到63點生命力。這些效果不會造成威脅。<br><br>\n&nbsp;下列為可訓練等級：<br>\n&nbsp;&nbsp;等級2：290法力，52-61傷害，89-101治療<br>\n&nbsp;&nbsp;等級3：400法力，79-92傷害，124-143治療<br>\n&nbsp;&nbsp;等級4：520法力，110-127傷害，165-192治療<br>\n&nbsp;&nbsp;等級5：635法力，146-168傷害，239-276治療<br>\n&nbsp;&nbsp;等級6：750法力，188-217傷害，307-356治療<br>\n&nbsp;&nbsp;等級7：875法力，244-283傷害，386-448治療<br>\n&nbsp;&nbsp;等級8：????法力，???-???傷害，???-???治療<br>\n&nbsp;&nbsp;等級9：1455法力，398-462傷害，713-827治療"];

talentRank[i++] = [
"受到近戰或遠程致命一擊後，在6秒內治療受到傷害的8%。",
"受到近戰或遠程致命一擊後，在6秒內治療受到傷害的16%。",
"受到近戰或遠程致命一擊後，在6秒內治療受到傷害的25%。"
];

talentRank[i++] = [
"在你的快速治療、治療術、強效治療術、束縛治療、贖罪、治療禱言或治療之環對目標造成極效治療效果後，使目標的護甲值提高8%，持續15秒。",
"在你的快速治療、治療術、強效治療術、束縛治療、贖罪、治療禱言或治療之環對目標造成極效治療效果後，使目標的護甲值提高16%，持續15秒。",
"在你的快速治療、治療術、強效治療術、束縛治療、贖罪、治療禱言或治療之環對目標造成極效治療效果後，使目標的護甲值提高25%，持續15秒。"
];

talentRank[i++] = [
"使你懲擊與神聖之火法術的射程，以及治療禱言、神聖新星和治療之環法術的有效半徑提高10%。",
"使你懲擊與神聖之火法術的射程，以及治療禱言、神聖新星和治療之環法術的有效半徑提高20%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你次級治療術、治療術和強效治療術的法力消耗降低5%。",
"使你次級治療術、治療術和強效治療術的法力消耗降低10%。",
"使你次級治療術、治療術和強效治療術的法力消耗降低15%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你懲擊、神聖之火、神聖新星和贖罪的傷害提高5%。",
"使你懲擊、神聖之火、神聖新星和贖罪的傷害提高10%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你的治療禱言和癒合禱言所消耗的法力減少10%。",
"使你的治療禱言和癒合禱言所消耗的法力減少20%。"
];

talentRank[i++] = [
"使總精神提高5%，並使牧師在死亡時便為救贖之魂，持續15秒。救贖之魂無法移動、攻擊，且不受任何法術或效果攻擊或鎖定。進入此形態，牧師可不消耗法力施放任何治療法術。效果結束後，牧師就會死亡。"
];

talentRank[i++] = [
"使法術能量提高最多相當於你總精神值的5%。",
"使法術能量提高最多相當於你總精神值的10%。",
"使法術能量提高最多相當於你總精神值的15%。",
"使法術能量提高最多相當於你總精神值的20%。",
"使法術能量提高最多相當於你總精神值的25%。"
];

talentRank[i++] = [
"你的法術致命一擊有25%的機率使你的下一次懲擊法術成為瞬發法術，不消耗法力但無法造成致命一擊。效果持續10秒。",
"你的法術致命一擊有50%的機率使你的下一次懲擊法術成為瞬發法術，不消耗法力但無法造成致命一擊。效果持續10秒。"
];

talentRank[i++] = [
"使你的治療法術的治療效果提高2%。",
"使你的治療法術的治療效果提高4%。",
"使你的治療法術的治療效果提高6%。",
"使你的治療法術的治療效果提高8%。",
"使你的治療法術的治療效果提高10%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你有2%的機率在施放快速治療、束縛治療或強效治療術後進入節能施法狀態，使你下一個快速治療、束縛治療或強效治療術所消耗的法力降低100%。",
"使你有4%的機率在施放快速治療、束縛治療或強效治療術後進入節能施法狀態，使你下一個快速治療、束縛治療或強效治療術所消耗的法力降低100%。",
"使你有6%的機率在施放快速治療、束縛治療或強效治療術後進入節能施法狀態，使你下一個快速治療、束縛治療或強效治療術所消耗的法力降低100%。"
];

talentSpell[i] = [0, 225, [0, 0, 0], 0, 0.5, 180, [0, 40], "", "", ""];
talentRank[i++] = ["製造一個神聖光束泉。隊伍或團隊成員可以擊點光束泉在6秒內恢復801點生命力。受到攻擊會取消此效果。光束泉可持續3分鐘或使用5次。<br><br>\n&nbsp;下列為可訓練等級：<br>\n&nbsp;&nbsp;等級2：295法力，1164治療<br>\n&nbsp;&nbsp;等級3：365法力，1599治療<br>\n&nbsp;&nbsp;等級4：445法力，2361治療<br>\n&nbsp;&nbsp;等級5：???法力，????治療<br>\n&nbsp;&nbsp;等級6：710法力，4620治療"];

talentRank[i++] = [
"當你受到致命一擊後有20%的機率防止你在6秒內再度受到致命一擊。",
"當你受到致命一擊後有40%的機率防止你在6秒內再度受到致命一擊。",
"當你受到致命一擊後有60%的機率防止你在6秒內再度受到致命一擊。"
];

talentRank[i++] = [
"你的強效治療術從你的治療加成獲得額外2%的治療效果，快速治療和束縛治療從你的治療加成獲得額外1%的治療效果。",
"你的強效治療術從你的治療加成獲得額外4%的治療效果，快速治療和束縛治療從你的治療加成獲得額外2%的治療效果。",
"你的強效治療術從你的治療加成獲得額外6%的治療效果，快速治療和束縛治療從你的治療加成獲得額外3%的治療效果。",
"你的強效治療術從你的治療加成獲得額外8%的治療效果，快速治療和束縛治療從你的治療加成獲得額外4%的治療效果。",
"你的強效治療術從你的治療加成獲得額外10%的治療效果，快速治療和束縛治療從你的治療加成獲得額外5%的治療效果。"
];

talentRank[i++] = [
"如果你的強效治療術或快速治療法術發生超過50%的溢補，那麼你立即恢復該法術的20%法力消耗。",
"如果你的強效治療術或快速治療法術發生超過50%的溢補，那麼你立即恢復該法術的40%法力消耗。",
"如果你的強效治療術或快速治療法術發生超過50%的溢補，那麼你立即恢復該法術的60%法力消耗。"
];

talentRank[i++] = [
"提高你進入神聖專注的機率4%，並且在進入神聖專注時，使你下三次的強效治療術、快速治療和束縛治療法術獲得20%法術加速。持續20秒。",
"提高你進入神聖專注的機率7%，並且在進入神聖專注時，使你下三次的強效治療術、快速治療和束縛治療法術獲得40%法術加速。持續20秒。",
"提高你進入神聖專注的機率10%，並且在進入神聖專注時，使你下三次的強效治療術、快速治療和束縛治療法術獲得60%法術加速。持續20秒。"
];

talentSpell[i] = [0, 300, [0, 0, 0], 0, 0, 6, [0, 40], "", "", ""];
talentRank[i++] = ["恢復友方目標以及目標15碼範圍內的隊友們304到334點生命力。<br><br>\n&nbsp;下列為可訓練等級：<br>\n&nbsp;&nbsp;等級2：337法力，292到323治療<br>\n&nbsp;&nbsp;等級3：375法力，332到367治療<br>\n&nbsp;&nbsp;等級4：412法力，376到415治療<br>\n&nbsp;&nbsp;等級5：450法力，409到451治療<br>\n&nbsp;&nbsp;等級6：???法力，???到???治療<br>\n&nbsp;&nbsp;等級7：730法力，684到756治療"];

talentRank[i++] = [
"使你對血量低於50%的友善目標，提高治療加成5%和極效治療機率4%。",
"使你對血量低於50%的友善目標，提高治療加成10%和極效治療機率7%。",
"使你對血量低於50%的友善目標，提高治療加成15%和極效治療機率10%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你治療之環、束縛治療、神聖新星、治療導言和癒合導言的治療效果提高2%。",
"使你治療之環、束縛治療、神聖新星、治療導言和癒合導言的治療效果提高4%。",
"使你治療之環、束縛治療、神聖新星、治療導言和癒合導言的治療效果提高6%。",
"使你治療之環、束縛治療、神聖新星、治療導言和癒合導言的治療效果提高8%。",
"使你治療之環、束縛治療、神聖新星、治療導言和癒合導言的治療效果提高10%。"
];

talentSpell[i] = [1, 6, [0, 0, 0], 0, 0, 180, [0, 40], "", "", ""];
talentRank[i++] = ["呼叫一位守護靈魂守護友善目標。這個靈魂會使目標受到的治療效果提高40%，而且會犧牲自已來防止目標死亡。犧牲效果雖然會終止其治療效果，但是會恢復目標的10%生命上限。持續10秒。"];

talentRank[i++] = [
"使你有33%的機率在殺死一個敵人並因此獲得經驗或榮譽値之後精神屬性提高100%。在這段時間裡，你的法力可以在施法時仍保持50%的恢復速度。持續15秒。",
"使你有66%的機率在殺死一個敵人並因此獲得經驗或榮譽値之後精神屬性提高100%。在這段時間裡，你的法力可以在施法時仍保持50%的恢復速度。持續15秒。",
"使你有100%的機率在殺死一個敵人並因此獲得經驗或榮譽値之後精神屬性提高100%。在這段時間裡，你的法力可以在施法時仍保持50%的恢復速度。持續15秒。"
];

talentRank[i++] = [
"使你心靈震爆和暗言術：死的致命一擊效果會提高你的總精神25%。在這期間，你在施法時仍保持25%法力恢復速度。持續8秒。",
"使你心靈震爆和暗言術：死的致命一擊效果會提高你的總精神50%。在這期間，你在施法時仍保持50%法力恢復速度。持續8秒。"
];

talentRank[i++] = [
"使你的暗影系傷害性法術有2%的機率令目標昏迷3秒。",
"使你的暗影系傷害性法術有4%的機率令目標昏迷3秒。",
"使你的暗影系傷害性法術有6%的機率令目標昏迷3秒。",
"使你的暗影系傷害性法術有8%的機率令目標昏迷3秒。",
"使你的暗影系傷害性法術有10%的機率令目標昏迷3秒。"
];

talentRank[i++] = [
"使你的暗影法術造成的威脅值降低8%。",
"使你的暗影法術造成的威脅值降低16%。",
"使你的暗影法術造成的威脅值降低25%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你暗言術：痛的傷害提高5%。",
"使你暗言術：痛的傷害提高10%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你暗影法術的命中率提高1%，和暗影法術的法力消耗降低2%。",
"使你暗影法術的命中率提高2%，和暗影法術的法力消耗降低4%。",
"使你暗影法術的命中率提高3%，和暗影法術的法力消耗降低6%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你心靈尖嘯的冷卻時間減少2秒。",
"使你心靈尖嘯的冷卻時間減少4秒。"
];

talentRank[i++] = [
"使你心靈震爆的冷卻時間減少0.5秒。",
"使你心靈震爆的冷卻時間減少1秒。",
"使你心靈震爆的冷卻時間減少1.5秒。",
"使你心靈震爆的冷卻時間減少2秒。",
"使你心靈震爆的冷卻時間減少2.5秒。"
];

talentSpell[i] = [0, 45, [0, 0, 0], 1, 0, 0, [0, 20], "", "", ""];
talentRank[i++] = ["以暗影能量攻擊目標的靈魂，在3秒內對其造成總計75點暗影傷害，並使其移動速度降低50%。<br><br>\n&nbsp;下列為可訓練等級：<br>\n&nbsp;&nbsp;等級2：70法力，126傷害<br>\n&nbsp;&nbsp;等級3：100法力，186傷害<br>\n&nbsp;&nbsp;等級4：135法力，261傷害<br>\n&nbsp;&nbsp;等級5：165法力，330傷害<br>\n&nbsp;&nbsp;等級6：205法力，426傷害<br>\n&nbsp;&nbsp;等級7：230法力，528傷害<br>\n&nbsp;&nbsp;等級8：???法力，???傷害<br>\n&nbsp;&nbsp;等級9：390法力，690傷害"];

talentRank[i++] = [
"使你漸隱術的冷卻時間減少3秒。",
"使你漸隱術的冷卻時間減少6秒。"
];

talentRank[i++] = [
"使你暗影系傷害性法術的射程提高10%。",
"使你暗影系傷害性法術的射程提高20%。"
];

talentRank[i++] = [
"你的暗影系傷害性法術有20%的機會使你的目標在受到暗影系攻擊時更脆弱，受到的暗影傷害提高2%，持續15秒。此效果最多可疊加5次。",
"你的暗影系傷害性法術有40%的機會使你的目標在受到暗影系攻擊時更脆弱，受到的暗影傷害提高2%，持續15秒。此效果最多可疊加5次。",
"你的暗影系傷害性法術有60%的機會使你的目標在受到暗影系攻擊時更脆弱，受到的暗影傷害提高2%，持續15秒。此效果最多可疊加5次。",
"你的暗影系傷害性法術有80%的機會使你的目標在受到暗影系攻擊時更脆弱，受到的暗影傷害提高2%，持續15秒。此效果最多可疊加5次。",
"你的暗影系傷害性法術有100%的機會使你的目標在受到暗影系攻擊時更脆弱，受到的暗影傷害提高2%，持續15秒。此效果最多可疊加5次。"
];

talentSpell[i] = [0, 225, [0, 0, 0], 0, 0, 45, [0, 20], "", "", ""];
talentRank[i++] = ["使目標沉默，並使其在5秒內不能施法。"];

talentSpell[i] = [1, 2, [0, 0, 0], 0, 0, 10, [0, 30], "", "", ""];
talentRank[i++] = ["暗影魔法的能量籠罩你的目標，使你的暗影魔法對其造成傷害總量的15%轉而治療所有隊友，持續1分鐘。"];

talentRank[i++] = [
"使你吸血鬼的擁抱的治療比率額外提高5%。",
"使你吸血鬼的擁抱的治療比率額外提高10%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你心靈震爆，精神控制、精神鞭笞和心靈凋萎法術所消耗的法力消耗降低5%。",
"使你心靈震爆，精神控制、精神鞭笞和心靈凋萎法術所消耗的法力消耗降低10%。",
"使你心靈震爆，精神控制、精神鞭笞和心靈凋萎法術所消耗的法力消耗降低15%。"
];

talentRank[i++] = [
"降低所有受到的物理傷害2%。",
"降低所有受到的物理傷害4%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你的暗影法術傷害提高2%。",
"使你的暗影法術傷害提高4%。",
"使你的暗影法術傷害提高6%。",
"使你的暗影法術傷害提高8%。",
"使你的暗影法術傷害提高10%。"
];

talentSpell[i] = [1, 32, [0, 0, 0], 0, 0, 1.5, [0, 0], "", "", ""];
talentRank[i++] = ["進入暗影形態，使你能造成的暗影傷害提高15%，受到物理攻擊時承受的傷害降低15%和威脅值產生速度降低30%。但是在這個形態下，你無法施放神聖系法術。"];

talentRank[i++] = [
"使你心靈震爆和暗言術：死造成致命一擊機率提高2%，並且心靈震爆和暗言術：死致命一擊傷害加成提高10%。",
"使你心靈震爆和暗言術：死造成致命一擊機率提高4%，並且心靈震爆和暗言術：死致命一擊傷害加成提高20%。",
"使你心靈震爆和暗言術：死造成致命一擊機率提高6%，並且心靈震爆和暗言術：死致命一擊傷害加成提高30%。",
"使你心靈震爆和暗言術：死造成致命一擊機率提高8%，並且心靈震爆和暗言術：死致命一擊傷害加成提高40%。",
"使你心靈震爆和暗言術：死造成致命一擊機率提高10%，並且心靈震爆和暗言術：死致命一擊傷害加成提高50%。"
];

talentRank[i++] = [
"當你在暗影形態下，你的漸隱術有50%機率解除所有限制移動效果，和使你在暗影形態時有35%機率在施放暗影法術的時候不會因為受到傷害而中斷施法。",
"當你在暗影形態下，你的漸隱術有100%機率解除所有限制移動效果，和使你在暗影形態時有70%機率在施放暗影法術的時候不會因為受到傷害而中斷施法。"
];

talentRank[i++] = [
"你的暗言術：痛、精神鞭笞和吸血之觸法術同時使目標受到額外1%的法術傷害。",
"你的暗言術：痛、精神鞭笞和吸血之觸法術同時使目標受到額外2%的法術傷害。",
"你的暗言術：痛、精神鞭笞和吸血之觸法術同時使目標受到額外3%的法術傷害。",
"你的暗言術：痛、精神鞭笞和吸血之觸法術同時使目標受到額外4%的法術傷害。",
"你的暗言術：痛、精神鞭笞和吸血之觸法術同時使目標受到額外5%的法術傷害。"
];

talentRank[i++] = [
"你的心靈尖嘯法術有50%機率使恐懼的目標進入恐慌效果4秒。",
"你的心靈尖嘯法術有100%機率使恐懼的目標進入恐慌效果4秒。"
];

talentSpell[i] = [0, 325, [0, 0, 0], 0, 1.5, 0, [0, 30], "", "", ""];
talentRank[i++] = ["對你的目標在15秒內造成495點暗影傷害，並使所有隊友獲得相當於你任何暗影法術所造成的傷害值2%的法力。<br><br>\n&nbsp;下列為可訓練等級：<br>\n&nbsp;&nbsp;等級2：400法力，600傷害<br>\n&nbsp;&nbsp;等級3：425法力，650傷害<br>\n&nbsp;&nbsp;等級4：???法力，???傷害<br>\n&nbsp;&nbsp;等級5：700法力，850傷害"];

talentRank[i++] = [
"使你精神鞭笞有33%機率重置你在目標暗言術：痛的持續時間，和你施放暗言術：死所承受的傷害降低20%。",
"使你精神鞭笞有66%機率重置你在目標暗言術：痛的持續時間，和你施放暗言術：死所承受的傷害降低40%。",
"使你精神鞭笞有100%機率重置你在目標暗言術：痛的持續時間，和你施放暗言術：死所承受的傷害降低60%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你暗影系的法術能量提高相當於你總精神的6%，而且每個在目標上的暗影系持續性傷害法術都會使你的精神鞭笞和心靈震爆的傷害提高1%。",
"使你暗影系的法術能量提高相當於你總精神的12%，而且每個在目標上的暗影系持續性傷害法術都會使你的精神鞭笞和心靈震爆的傷害提高2%。",
"使你暗影系的法術能量提高相當於你總精神的18%，而且每個在目標上的暗影系持續性傷害法術都會使你的精神鞭笞和心靈震爆的傷害提高3%。",
"使你暗影系的法術能量提高相當於你總精神的24%，而且每個在目標上的暗影系持續性傷害法術都會使你的精神鞭笞和心靈震爆的傷害提高4%。",
"使你暗影系的法術能量提高相當於你總精神的30%，而且每個在目標上的暗影系持續性傷害法術都會使你的精神鞭笞和心靈震爆的傷害提高5%。"
];

talentSpell[i] = [0, 0, [0, 0, 0], 0, 0, 300, [0, 0], "", "", ""];
talentRank[i++] = ["使你消散成純淨的暗影能量，所有受到的傷害降低90%。你不能進行攻擊或施法動作，但是你每1秒會恢復你6%的生命及法力，持續6秒。"];
