var i = 0;

treeName[0] = "痛苦";
treeName[1] = "惡魔";
treeName[2] = "毀滅";

talent[i++] = [0, "強化痛苦詛咒", 2, 1, 1];
talent[i++] = [0, "鎮壓", 3, 2, 1];
talent[i++] = [0, "強化腐蝕術", 5, 3, 1];
talent[i++] = [0, "虛弱", 2, 1, 2];
talent[i++] = [0, "強化吸取靈魂", 2, 2, 2];
talent[i++] = [0, "強化生命分流", 2, 3, 2];
talent[i++] = [0, "靈魂虹吸", 2, 4, 2];
talent[i++] = [0, "強化恐懼", 2, 1, 3];
talent[i++] = [0, "惡魔專注", 5, 2, 3];
talent[i++] = [0, "詛咒增幅", 1, 3, 3];
talent[i++] = [0, "無情延伸", 2, 1, 4];
talent[i++] = [0, "夜幕", 2, 2, 4];
talent[i++] = [0, "強力腐蝕術", 3, 4, 4];
talent[i++] = [0, "暗影之擁", 5, 1, 5];
talent[i++] = [0, "生命虹吸", 1, 2, 5];
talent[i++] = [0, "疲勞詛咒", 1, 3, 5, [getTalentID("詛咒增幅"), 1]];
talent[i++] = [0, "強化地獄獵犬", 2, 1, 6];
talent[i++] = [0, "精通暗影", 5, 2, 6, [getTalentID("生命虹吸"), 1]];
talent[i++] = [0, "傳染", 5, 2, 7];
talent[i++] = [0, "黑暗契約", 1, 3, 7];
talent[i++] = [0, "強化恐懼嚎叫", 2, 1, 8];
talent[i++] = [0, "憎惡", 3, 3, 8];
talent[i++] = [0, "死亡擁抱", 3, 1, 9];
talent[i++] = [0, "痛苦動盪", 1, 2, 9, [getTalentID("傳染"), 5]];
talent[i++] = [0, "根除", 3, 3, 9];
talent[i++] = [0, "永恆痛苦", 5, 2, 10];
talent[i++] = [0, "糾纏", 1, 2, 11];
talent[i++] = [1, "強化治療石", 2, 1, 1];
talent[i++] = [1, "強化小鬼", 3, 2, 1];
talent[i++] = [1, "惡魔之擁", 5, 3, 1];
talent[i++] = [1, "強化生命通道", 2, 1, 2];
talent[i++] = [1, "強化虛空行者", 3, 2, 2];
talent[i++] = [1, "惡魔智力", 3, 3, 2];
talent[i++] = [1, "強化魅魔", 3, 1, 3];
talent[i++] = [1, "靈魂鏈結", 1, 2, 3];
talent[i++] = [1, "惡魔支配", 1, 3, 3];
talent[i++] = [1, "惡魔庇護", 3, 4, 3];
talent[i++] = [1, "邪惡強化", 5, 2, 4];
talent[i++] = [1, "召喚大師", 2, 3, 4, [getTalentID("惡魔支配"), 1]];
talent[i++] = [1, "惡魔犧牲", 1, 1, 5, [getTalentID("邪惡強化"), 5]];
talent[i++] = [1, "魔石專精", 2, 3, 5];
talent[i++] = [1, "法力餵食", 3, 1, 6];
talent[i++] = [1, "惡魔學識大師", 5, 2, 6, [getTalentID("邪惡強化"), 5]];
talent[i++] = [1, "強化奴役惡魔", 2, 3, 6];
talent[i++] = [1, "惡魔韌性", 3, 1, 7];
talent[i++] = [1, "惡魔強化", 1, 2, 7];
talent[i++] = [1, "惡魔知識", 3, 3, 7];
talent[i++] = [1, "惡魔策略", 5, 2, 8];
talent[i++] = [1, "協同支配", 2, 3, 8];
talent[i++] = [1, "愛撫", 3, 1, 9];
talent[i++] = [1, "召喚惡魔守衛", 1, 2, 9];
talent[i++] = [1, "惡魔移情", 3, 3, 9];
talent[i++] = [1, "惡魔契約", 5, 2, 10];
talent[i++] = [1, "魔化金身", 1, 2, 11];
talent[i++] = [2, "強化暗影箭", 5, 2, 1];
talent[i++] = [2, "災禍", 5, 3, 1];
talent[i++] = [2, "清算", 2, 1, 2];
talent[i++] = [2, "熔火之心", 3, 2, 2];
talent[i++] = [2, "災變", 3, 3, 2];
talent[i++] = [2, "惡魔能量", 2, 1, 3];
talent[i++] = [2, "暗影灼燒", 1, 2, 3];
talent[i++] = [2, "破壞", 5, 3, 3];
talent[i++] = [2, "激化", 2, 1, 4];
talent[i++] = [2, "毀滅延伸", 2, 2, 4];
talent[i++] = [2, "強化灼熱之痛", 3, 4, 4];
talent[i++] = [2, "火焰衝撞", 2, 1, 5, [getTalentID("激化"), 2]];
talent[i++] = [2, "強化獻祭", 5, 2, 5];
talent[i++] = [2, "毀滅", 1, 3, 5, [getTalentID("破壞"), 5]];
talent[i++] = [2, "虛空保護", 3, 1, 6];
talent[i++] = [2, "餘燼風暴", 5, 3, 6];
talent[i++] = [2, "燃燒", 1, 2, 7, [getTalentID("強化獻祭"), 5]];
talent[i++] = [2, "靈魂汲取", 3, 3, 7];
talent[i++] = [2, "反衝", 3, 4, 7];
talent[i++] = [2, "暗影與火焰", 5, 2, 8];
talent[i++] = [2, "強化靈魂汲取", 2, 3, 8, [getTalentID("靈魂汲取"), 3]];
talent[i++] = [2, "回流", 3, 1, 9, [getTalentID("燃燒"), 1]];
talent[i++] = [2, "暗影之怒", 1, 2, 9, [getTalentID("暗影與火焰"), 5]];
talent[i++] = [2, "小鬼增效", 3, 3, 9];
talent[i++] = [2, "永恆火焰", 5, 2, 10];
talent[i++] = [2, "混沌之箭", 1, 2, 11];

i = 0;
talentRank[i++] = [
"使你痛苦詛咒所造成的傷害提高5%。",
"使你痛苦詛咒所造成的傷害提高10%。"
];

talentRank[i++] = [
"提高你痛苦法術的命中率1%，降低痛苦法術的法力消耗2%。",
"提高你痛苦法術的命中率2%，降低痛苦法術的法力消耗4%。",
"提高你痛苦法術的命中率3%，降低痛苦法術的法力消耗6%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你的腐蝕術施法時間減少0.4秒。",
"使你的腐蝕術施法時間減少0.8秒。",
"使你的腐蝕術施法時間減少1.2秒。",
"使你的腐蝕術施法時間減少1.6秒。",
"使你的腐蝕術施法時間減少2秒。"
];

talentRank[i++] = [
"使你虛弱詛咒的效果提高10%，和你魯莽詛咒減少的護甲值增加10%。",
"使你虛弱詛咒的效果提高20%，和你魯莽詛咒減少的護甲值增加20%。"
];

talentRank[i++] = [
"若目標死於你的吸取靈魂過程中，你將獲得總法力7%的法力。此外，你的痛苦系法術所產生的威脅值降低5%。",
"若目標死於你的吸取靈魂過程中，你將獲得總法力15%的法力。此外，你的痛苦系法術所產生的威脅值降低10%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你的生命分流法術所轉化的法力提高10%。",
"使你的生命分流法術所轉化的法力提高20%。"
];

talentRank[i++] = [
"每一個在目標身上的痛苦系法術均會使你的吸取生命和吸取靈魂所吸取的數值額外提高2%，額外提高的效果上限為24%。",
"每一個在目標身上的痛苦系法術均會使你的吸取生命和吸取靈魂所吸取的數值額外提高4%，額外提高的效果上限為60%。"
];

talentRank[i++] = [
"當你的恐懼法術被抵抗時，你的下一個恐懼法術有50%機率變成瞬間施法。持續10秒。",
"當你的恐懼法術被抵抗時，你的下一個恐懼法術有100%機率變成瞬間施法。持續10秒。"
];

talentRank[i++] = [
"使你有14%的機率在施放吸取生命、吸取法力或吸取靈魂法術時不會因受到傷害而被打斷。",
"使你有28%的機率在施放吸取生命、吸取法力或吸取靈魂法術時不會因受到傷害而被打斷。",
"使你有42%的機率在施放吸取生命、吸取法力或吸取靈魂法術時不會因受到傷害而被打斷。",
"使你有56%的機率在施放吸取生命、吸取法力或吸取靈魂法術時不會因受到傷害而被打斷。",
"使你有70%的機率在施放吸取生命、吸取法力或吸取靈魂法術時不會因受到傷害而被打斷。"
];

talentRank[i++] = [
"提高你的厄運詛咒和痛苦詛咒的效果15%，並且降低你的詛咒共用冷卻時間0.5秒。"
];

talentRank[i++] = [
"使你痛苦系法術的射程延長10%。",
"使你痛苦系法術的射程延長20%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你腐蝕術和吸取生命法術有2%的機率在對敵人造成傷害之後令你進入暗影冥思狀態。暗影冥思狀態令你下一個暗影箭法術的施法時間減少100%。",
"使你腐蝕術和吸取生命法術有4%的機率在對敵人造成傷害之後令你進入暗影冥思狀態。暗影冥思狀態令你下一個暗影箭法術的施法時間減少100%。"
];

talentRank[i++] = [
"你的腐蝕術從你的法術傷害加成中獲得額外12%的效果。",
"你的腐蝕術從你的法術傷害加成中獲得額外24%的效果。",
"你的腐蝕術從你的法術傷害加成中獲得額外36%的效果。"
];

talentRank[i++] = [
"你的腐蝕術、痛苦詛咒、生命虹吸和腐蝕種子法術也會造成暗影之擁效果，使目標造成的物理傷害降低1%。",
"你的腐蝕術、痛苦詛咒、生命虹吸和腐蝕種子法術也會造成暗影之擁效果，使目標造成的物理傷害降低2%。",
"你的腐蝕術、痛苦詛咒、生命虹吸和腐蝕種子法術也會造成暗影之擁效果，使目標造成的物理傷害降低3%。",
"你的腐蝕術、痛苦詛咒、生命虹吸和腐蝕種子法術也會造成暗影之擁效果，使目標造成的物理傷害降低4%。",
"你的腐蝕術、痛苦詛咒、生命虹吸和腐蝕種子法術也會造成暗影之擁效果，使目標造成的物理傷害降低5%。"
];

talentSpell[i] = [0, 140, [0, 0, 0], 0, 0, 0, [0, 30], "", "", ""];
talentRank[i++] = ["每3秒將目標的15點生命力轉移給施法者，持續30秒。<br><br>\n&nbsp;下列為可訓練等級：<br>\n&nbsp;&nbsp;等級2：190法力，22生命力<br>\n&nbsp;&nbsp;等級3：250法力，33生命力<br>\n&nbsp;&nbsp;等級4：310法力，45生命力<br>\n&nbsp;&nbsp;等級5：350法力，52生命力<br>\n&nbsp;&nbsp;等級6：410法力，63生命力<br>\n&nbsp;&nbsp;等級7：???法力，??生命力<br>\n&nbsp;&nbsp;等級8：710法力，81生命力"];

talentSpell[i] = [1, 6, [0, 0, 0], 0, 0, 0, [0, 30], "", "", ""];
talentRank[i++] = ["使目標的速度降低50%，持續12秒。 每個術士只能對一個目標施加一種詛咒。"];

talentRank[i++] = [
"你的地獄獵犬從它的暗影之咬技能獲得從33%造成傷害的法力，和降低地獄獵犬的驅散魔法10秒冷卻時間。",
"你的地獄獵犬從它的暗影之咬技能獲得從66%造成傷害的法力，和降低地獄獵犬的驅散魔法10秒冷卻時間。"
];

talentRank[i++] = [
"使你暗影法術所造成的傷害或吸取的生命力提高2%。",
"使你暗影法術所造成的傷害或吸取的生命力提高4%。",
"使你暗影法術所造成的傷害或吸取的生命力提高6%。",
"使你暗影法術所造成的傷害或吸取的生命力提高8%。",
"使你暗影法術所造成的傷害或吸取的生命力提高10%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你痛苦詛咒、腐蝕術和腐蝕種子的傷害提高1%，並使痛苦系法術被驅散的機率額外降低6%。",
"使你痛苦詛咒、腐蝕術和腐蝕種子的傷害提高2%，並使痛苦系法術被驅散的機率額外降低12%。",
"使你痛苦詛咒、腐蝕術和腐蝕種子的傷害提高3%，並使痛苦系法術被驅散的機率額外降低18%。",
"使你痛苦詛咒、腐蝕術和腐蝕種子的傷害提高4%，並使痛苦系法術被驅散的機率額外降低24%。",
"使你痛苦詛咒、腐蝕術和腐蝕種子的傷害提高5%，並使痛苦系法術被驅散的機率額外降低30%。"
];

talentSpell[i] = [0, 0, [0, 0, 0], 0, 0, 0, [0, 30], "", "", ""];
talentRank[i++] = ["從你的寵物身上抽取305點法力並全部轉化給你。<br><br>\n&nbsp;下列為可訓練等級：<br>\n&nbsp;&nbsp;等級2：440法力<br>\n&nbsp;&nbsp;等級3：545法力<br>\n&nbsp;&nbsp;等級4：700法力"];

talentRank[i++] = [
"使你恐懼嚎叫法術的施法時間縮短0.8秒。",
"使你恐懼嚎叫法術的施法時間縮短1.5秒。"
];

talentRank[i++] = [
"使你元素詛咒的傷害加成效果額外提高1%。",
"使你元素詛咒的傷害加成效果額外提高2%。",
"使你元素詛咒的傷害加成效果額外提高3%。"
];

talentRank[i++] = [
"當你的生命值低於20%時提高你吸取生命數值10%，當目標生命值低於20%時提高你暗影系法術的致命一擊機率5%。",
"當你的生命值低於20%時提高你吸取生命數值20%，當目標生命值低於20%時提高你暗影系法術的致命一擊機率10%。",
"當你的生命值低於20%時提高你吸取生命數值30%，當目標生命值低於20%時提高你暗影系法術的致命一擊機率15%。"
];

talentSpell[i] = [0, 270, [0, 0, 0], 0, 1.5, 0, [0, 30], "", "", ""];
talentRank[i++] = ["暗影能量緩慢傷害目標，在18秒內造成660點傷害。另外，如果痛苦動盪被驅散，將對驅散法術者造成990點傷害，並使他們沉默3秒。<br><br>\n&nbsp;下列為可訓練等級：<br>\n&nbsp;&nbsp;等級2：330法力，840持續傷害，對驅散者1260傷害<br>\n&nbsp;&nbsp;等級3：400法力，1050持續傷害，對驅散者1575傷害<br>\n&nbsp;&nbsp;等級4：???法力，????持續傷害，對驅散者????傷害<br>\n&nbsp;&nbsp;等級5：685法力，1150持續傷害，對驅散者2070傷害"];

talentRank[i++] = [
"你的腐蝕術和痛苦動盪有5%機率提高你的施法速度20%，持續12秒。",
"你的腐蝕術和痛苦動盪有10%機率提高你的施法速度20%，持續12秒。",
"你的腐蝕術和痛苦動盪有15%機率提高你的施法速度20%，持續12秒。"
];

talentRank[i++] = [
"你的腐蝕術、生命虹吸和痛苦動盪獲得額外的法術傷害4%，你的吸取生命和暗影箭有20%機率重置目標腐蝕術的持續時間。",
"你的腐蝕術、生命虹吸和痛苦動盪獲得額外的法術傷害8%，你的吸取生命和暗影箭有40%機率重置目標腐蝕術的持續時間。",
"你的腐蝕術、生命虹吸和痛苦動盪獲得額外的法術傷害12%，你的吸取生命和暗影箭有60%機率重置目標腐蝕術的持續時間。",
"你的腐蝕術、生命虹吸和痛苦動盪獲得額外的法術傷害16%，你的吸取生命和暗影箭有80%機率重置目標腐蝕術的持續時間。",
"你的腐蝕術、生命虹吸和痛苦動盪獲得額外的法術傷害20%，你的吸取生命和暗影箭有100%機率重置目標腐蝕術的持續時間。"
];

talentSpell[i] = [1, 12, [0, 0, 0], 0, 1.5, 10, [0, 30], "", "", ""];
talentRank[i++] = ["送出一個鬼魂般的靈魂到目標身上，造成645到754暗影傷害而且所有你在目標上的持續性法術效果提高15%，持續12秒。當這個糾纏法術結束或是被驅散，這個靈魂將會返回你身上並且治療你所有造成的20%額外傷害。"];

talentRank[i++] = [
"使你治療石所恢復的生命力增加10%。",
"使你治療石所恢復的生命力增加20%。"
];

talentRank[i++] = [
"使小鬼火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高10%。",
"使小鬼火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高20%。",
"使小鬼火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高30%。"
];

talentRank[i++] = [
"提高你的耐力相當於你精神3%的數值。",
"提高你的耐力相當於你精神6%的數值。",
"提高你的耐力相當於你精神9%的數值。",
"提高你的耐力相當於你精神12%的數值。",
"提高你的耐力相當於你精神15%的數值。"
];

talentRank[i++] = [
"使你生命通道法術所傳送的生命力提高10%，並使最初消耗的生命力降低10%。",
"使你生命通道法術所傳送的生命力提高20%，並使最初消耗的生命力降低20%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你虛空行者的折磨、吞噬暗影、犧牲和受難法術的效果提高10%。",
"使你虛空行者的折磨、吞噬暗影、犧牲和受難法術的效果提高20%。",
"使你虛空行者的折磨、吞噬暗影、犧牲和受難法術的效果提高30%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你小鬼、虛空行者、魅魔、地獄獵犬和惡魔守衛的生命力和智力增加5%，並使你的生命力和法力上限提高1%。",
"使你小鬼、虛空行者、魅魔、地獄獵犬和惡魔守衛的生命力和智力增加10%，並使你的生命力和法力上限提高2%。",
"使你小鬼、虛空行者、魅魔、地獄獵犬和惡魔守衛的生命力和智力增加15%，並使你的生命力和法力上限提高3%。"
];

talentRank[i++] = [
"你的誘惑技能有33%機率避免傷害中斷，並使誘惑和次級隱形術的持續時間延長10%。",
"你的誘惑技能有66%機率避免傷害中斷，並使誘惑和次級隱形術的持續時間延長10%。",
"你的誘惑技能有100%機率避免傷害中斷，並使誘惑和次級隱形術的持續時間延長10%。"
];

talentSpell[i] = [1, 16, [0, 0, 0], 0, 0, 0, [0, 100], "", "", ""];
talentRank[i++] = ["啟動之後，施法者承受的傷害有15%被你的小鬼、虛空行者、魅魔、地獄獵犬、惡魔守衛或者奴役中的惡魔所分擔。此傷害分擔的效果不受其他因素影響。只要惡魔保持啟動且受控制的狀態，該效果會一直持續。"];

talentSpell[i] = [0, 0, [0, 0, 0], 0, 0, 900, [0, 0], "", "", ""];
talentRank[i++] = ["你的下一個召喚小鬼、虛空行者、魅魔、地獄獵犬和惡魔守衛的法術施法時間減少5.5秒，法力消耗減少50%。"];

talentRank[i++] = [
"使你魔甲術和獄甲術的效果提高10%。",
"使你魔甲術和獄甲術的效果提高20%。",
"使你魔甲術和獄甲術的效果提高30%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你的虛空行者、魅魔、地獄獵犬和惡魔守衛的近戰傷害及使你小鬼火焰箭造成的傷害提高4%。",
"使你的虛空行者、魅魔、地獄獵犬和惡魔守衛的近戰傷害及使你小鬼火焰箭造成的傷害提高8%。",
"使你的虛空行者、魅魔、地獄獵犬和惡魔守衛的近戰傷害及使你小鬼火焰箭造成的傷害提高12%。",
"使你的虛空行者、魅魔、地獄獵犬和惡魔守衛的近戰傷害及使你小鬼火焰箭造成的傷害提高16%。",
"使你的虛空行者、魅魔、地獄獵犬和惡魔守衛的近戰傷害及使你小鬼火焰箭造成的傷害提高20%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你召喚小鬼、虛空行者、魅魔、地獄獵犬和惡魔守衛的施法時間減少2秒，法力消耗降低20%。",
"使你召喚小鬼、虛空行者、魅魔、地獄獵犬和惡魔守衛的施法時間減少4秒，法力消耗降低40%。"
];

talentRank[i++] = [
"啟動之後，犧牲你目前所召喚的惡魔，使你獲得一種特殊效果，持續30分鐘。如果在此期間你召喚任意一個惡魔，該效果就會被取消。<br><br>\n小鬼：使你的火焰技能傷害提高10%。<br><br>\n虛空行者：使你每4秒恢復總生命力的2%。<br><br>\n魅魔：使你的暗影技能傷害提高10%。<br><br>\n地獄獵犬：使你每4秒恢復總法力的3%。<br><br>\n惡魔守衛：使你的暗影傷害提高10%，並使每4秒恢復總法力的2%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你火焰石的火焰傷害加成和效果提高15%，並使法術石的法術致命一擊等級加成提高15%。",
"使你火焰石的火焰傷害加成和效果提高30%，並使法術石的法術致命一擊等級加成提高30%。"
];

talentRank[i++] = [
"當你從吸取法力或生命分流獲得法力時，你的寵物將得到相當於你獲得的法力點數33%的法力。",
"當你從吸取法力或生命分流獲得法力時，你的寵物將得到相當於你獲得的法力點數66%的法力。",
"當你從吸取法力或生命分流獲得法力時，你的寵物將得到相當於你獲得的法力點數100%的法力。"
];

talentRank[i++] = [
"使術士和所召喚的惡魔均獲得一個特殊效果，只要該惡魔處於啟動狀態就不會消失。<br><br>\n小鬼 - 提高火焰法術傷害1%和提高火焰法術致命一擊機率1%。<br><br>\n虛空行者 - 受到物理攻擊時承受的傷害降低2%。<br><br>\n魅魔 - 提高暗影法術傷害1%和提高暗影法術致命一擊機率1%。<br><br>\n地獄獵犬 - 每等級所有抗性提高0.2點。<br><br>\n惡魔守衛 - 使所有傷害提高1%和承受的傷害降低1%。",
"使術士和所召喚的惡魔均獲得一個特殊效果，只要該惡魔處於啟動狀態就不會消失。<br><br>\n小鬼 - 提高火焰法術傷害2%和提高火焰法術致命一擊機率2%。<br><br>\n虛空行者 - 受到物理攻擊時承受的傷害降低4%。<br><br>\n魅魔 - 提高暗影法術傷害2%和提高暗影法術致命一擊機率2%。<br><br>\n地獄獵犬 - 每等級所有抗性提高0.4點。<br><br>\n惡魔守衛 - 使所有傷害提高2%和承受的傷害降低2%。",
"使術士和所召喚的惡魔均獲得一個特殊效果，只要該惡魔處於啟動狀態就不會消失。<br><br>\n小鬼 - 提高火焰法術傷害3%和提高火焰法術致命一擊機率3%。<br><br>\n虛空行者 - 受到物理攻擊時承受的傷害降低6%。<br><br>\n魅魔 - 提高暗影法術傷害3%和提高暗影法術致命一擊機率3%。<br><br>\n地獄獵犬 - 每等級所有抗性提高0.6點。<br><br>\n惡魔守衛 - 使所有傷害提高3%和承受的傷害降低3%。",
"使術士和所召喚的惡魔均獲得一個特殊效果，只要該惡魔處於啟動狀態就不會消失。<br><br>\n小鬼 - 提高火焰法術傷害4%和提高火焰法術致命一擊機率4%。<br><br>\n虛空行者 - 受到物理攻擊時承受的傷害降低8%。<br><br>\n魅魔 - 提高暗影法術傷害4%和提高暗影法術致命一擊機率4%。<br><br>\n地獄獵犬 - 每等級所有抗性提高0.8點。<br><br>\n惡魔守衛 - 使所有傷害提高4%和承受的傷害降低4%。",
"使術士和所召喚的惡魔均獲得一個特殊效果，只要該惡魔處於啟動狀態就不會消失。<br><br>\n小鬼 - 提高火焰法術傷害5%和提高火焰法術致命一擊機率5%。<br><br>\n虛空行者 - 受到物理攻擊時承受的傷害降低10%。<br><br>\n魅魔 - 提高暗影法術傷害5%和提高暗影法術致命一擊機率5%。<br><br>\n地獄獵犬 - 每等級所有抗性提高1點。<br><br>\n惡魔守衛 - 使所有傷害提高5%和承受的傷害降低5%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你奴役惡魔法術的攻擊速度和施法速度懲罰減輕5%，並使惡魔抵抗奴役效果的機率降低5%。",
"使你奴役惡魔法術的攻擊速度和施法速度懲罰減輕10%，並使惡魔抵抗奴役效果的機率降低10%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你被近戰攻擊和法術擊中時造成致命一擊的機率降低1%，並使你召喚的惡魔受到的傷害降低5%。",
"使你被近戰攻擊和法術擊中時造成致命一擊的機率降低2%，並使你召喚的惡魔受到的傷害降低10%。",
"使你被近戰攻擊和法術擊中時造成致命一擊的機率降低3%，並使你召喚的惡魔受到的傷害降低15%。"
];

talentSpell[i] = [1, 6, [0, 0, 0], 0, 0, 60, [0, 100], "", "", ""];
talentRank[i++] = ["強化術士所召喚的惡魔能力。<br><br>\n小鬼 - 使小鬼造成的傷害和爆擊機率提高20%。<br><br>\n虛空行者 - 使虛空行者的生命值提高20%，法術和攻擊所造成的威脅值提高20%。<br><br>\n魅魔 - 瞬間消失，使魅魔隱形並恢復100%的生命值。消失效果將移除魅魔身上所有昏迷、減速和限制移動效果。<br><br>\n地獄獵犬 - 重置所有地獄獵犬技能的冷卻時間。<br><br>\n惡魔守衛 - 使惡魔守衛的攻擊速度提高20%並移除惡魔守衛身上的所有昏迷、減速和限制移動效果，同時對這些效果免疫。"];

talentRank[i++] = [
"使你的法術傷害提高相當於你目前寵物的耐力加上智力的4%。",
"使你的法術傷害提高相當於你目前寵物的耐力加上智力的8%。",
"使你的法術傷害提高相當於你目前寵物的耐力加上智力的12%。"
];

talentRank[i++] = [
"同時提高你和你召喚的惡魔所造成的近戰攻擊以及法術致命一擊機率提高1%。",
"同時提高你和你召喚的惡魔所造成的近戰攻擊以及法術致命一擊機率提高2%。",
"同時提高你和你召喚的惡魔所造成的近戰攻擊以及法術致命一擊機率提高3%。",
"同時提高你和你召喚的惡魔所造成的近戰攻擊以及法術致命一擊機率提高4%。",
"同時提高你和你召喚的惡魔所造成的近戰攻擊以及法術致命一擊機率提高5%。"
];

talentRank[i++] = [
"你召喚的惡魔分享你5%的護甲值、智力和精神，而且你有50%機率造成的傷害有15%數值治療你的寵物。",
"你召喚的惡魔分享你10%的護甲值、智力和精神，而且你有100%機率造成的傷害有15%數值治療你的寵物。"
];

talentRank[i++] = [
"當你的魅魔存在時，對你或魅魔的物理傷害有5%機率轉變成治療你或魅魔。治療數值不超過術士或魅魔的50%生命上限。這個效果有6秒的冷卻時間。",
"當你的魅魔存在時，對你或魅魔的物理傷害有10%機率轉變成治療你或魅魔。治療數值不超過術士或魅魔的50%生命上限。這個效果有6秒的冷卻時間。",
"當你的魅魔存在時，對你或魅魔的物理傷害有15%機率轉變成治療你或魅魔。治療數值不超過術士或魅魔的50%生命上限。這個效果有6秒的冷卻時間。"
];

talentSpell[i] = [1, 80, [0, 0, 0], 0, 10, 0, [0, 0], "", "靈魂碎片", ""];
talentRank[i++] = ["召喚一個惡魔守衛為術士作戰。"];

talentRank[i++] = [
"當你或你的寵物被致命一擊後，另外一位有33%機率使他的施法或攻擊速度提高30%，持續8秒。",
"當你或你的寵物被致命一擊後，另外一位有66%機率使他的施法或攻擊速度提高30%，持續8秒。",
"當你或你的寵物被致命一擊後，另外一位有100%機率使他的施法或攻擊速度提高30%，持續8秒。"
];

talentRank[i++] = [
"你的寵物致命一擊會使目標獲得惡魔契約的效果。惡魔契約提高所有攻擊其目標的法術能量，其數值相當於你法術傷害的2%。",
"你的寵物致命一擊會使目標獲得惡魔契約的效果。惡魔契約提高所有攻擊其目標的法術能量，其數值相當於你法術傷害的4%。",
"你的寵物致命一擊會使目標獲得惡魔契約的效果。惡魔契約提高所有攻擊其目標的法術能量，其數值相當於你法術傷害的6%。",
"你的寵物致命一擊會使目標獲得惡魔契約的效果。惡魔契約提高所有攻擊其目標的法術能量，其數值相當於你法術傷害的8%。",
"你的寵物致命一擊會使目標獲得惡魔契約的效果。惡魔契約提高所有攻擊其目標的法術能量，其數值相當於你法術傷害的10%。"
];

talentSpell[i] = [0, 0, [0, 0, 0], 0, 0, 300, [0, 0], "", "", ""];
talentRank[i++] = ["你轉變成一隻惡魔，擁有全生命值和法力。當在惡魔型態時，你獲得惡魔的技能和你的護甲值提高360%，但你的寵物將會消失。<br><br>\n當離開惡魔型態時，你的生命和法力會回復正常，你的寵物將被重新召喚出來。持續45秒。"];

talentRank[i++] = [
"在你的暗影箭對目標造成致命一擊後，目標所受到的暗影傷害將提高3%，直到受到4次非持續性的傷害。效果最久持續12秒。",
"在你的暗影箭對目標造成致命一擊後，目標所受到的暗影傷害將提高6%，直到受到4次非持續性的傷害。效果最久持續12秒。",
"在你的暗影箭對目標造成致命一擊後，目標所受到的暗影傷害將提高9%，直到受到4次非持續性的傷害。效果最久持續12秒。",
"在你的暗影箭對目標造成致命一擊後，目標所受到的暗影傷害將提高12%，直到受到4次非持續性的傷害。效果最久持續12秒。",
"在你的暗影箭對目標造成致命一擊後，目標所受到的暗影傷害將提高15%，直到受到4次非持續性的傷害。效果最久持續12秒。"
];

talentRank[i++] = [
"使你暗影箭和獻祭的施法時間減少0.1秒，靈魂之火的施法時間減少0.4秒。",
"使你暗影箭和獻祭的施法時間減少0.2秒，靈魂之火的施法時間減少0.8秒。",
"使你暗影箭和獻祭的施法時間減少0.3秒，靈魂之火的施法時間減少1.2秒。",
"使你暗影箭和獻祭的施法時間減少0.4秒，靈魂之火的施法時間減少1.6秒。",
"使你暗影箭和獻祭的施法時間減少0.5秒，靈魂之火的施法時間減少2.0秒。"
];

talentRank[i++] = [
"使你毀滅系法術有5%的機率令目標暈眩5秒。",
"使你毀滅系法術有10%的機率令目標暈眩5秒。"
];

talentRank[i++] = [
"你的暗影法術和持續傷害效果有5%機率增加你的火焰傷害10%，持續6秒。",
"你的暗影法術和持續傷害效果有10%機率增加你的火焰傷害10%，持續6秒。",
"你的暗影法術和持續傷害效果有15%機率增加你的火焰傷害10%，持續6秒。"
];

talentRank[i++] = [
"使你毀滅系法術所消耗的法力降低2%，和提高你毀滅系法術的命中率1%。",
"使你毀滅系法術所消耗的法力降低4%，和提高你毀滅系法術的命中率2%。",
"使你毀滅系法術所消耗的法力降低6%，和提高你毀滅系法術的命中率3%。"
];

talentRank[i++] = [
"使小鬼火焰箭的施法時間降低0.25秒，和使魅魔劇痛鞭笞的冷卻時間減少3秒。。",
"使小鬼火焰箭的施法時間降低0.5秒，和使魅魔劇痛鞭笞的冷卻時間減少6秒。。"
];

talentSpell[i] = [0, 105, [0, 0, 0], 0, 0, 15, [0, 20], "", "靈魂碎片", ""];
talentRank[i++] = ["立即使用暗影能量衝擊目標，對其造成91到104點暗影傷害。如果目標被暗影灼燒後5秒內死亡，且施法者因此獲得經驗值或榮譽，則施法者獲得一塊靈魂裂片。<br><br>\n&nbsp;下列為可訓練等級：<br>\n&nbsp;&nbsp;等級2：130法力，123-140傷害<br>\n&nbsp;&nbsp;等級3：190法力，196-221傷害<br>\n&nbsp;&nbsp;等級4：245法力，274-307傷害<br>\n&nbsp;&nbsp;等級5：305法力，365-408傷害<br>\n&nbsp;&nbsp;等級6：365法力，468-520傷害<br>\n&nbsp;&nbsp;等級7：435法力，538-599傷害<br>\n&nbsp;&nbsp;等級8：515法力，597-665傷害<br>\n&nbsp;&nbsp;等級9：???法力，???-???傷害<br>\n&nbsp;&nbsp;等級10：890法力，775-865傷害"];

talentRank[i++] = [
"使你毀滅系法術造成致命一擊的機率提高1%。",
"使你毀滅系法術造成致命一擊的機率提高2%。",
"使你毀滅系法術造成致命一擊的機率提高3%。",
"使你毀滅系法術造成致命一擊的機率提高4%。",
"使你毀滅系法術造成致命一擊的機率提高5%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你有35%的機率在施放或引導毀滅系法術時不會因受到傷害而被打斷。",
"使你有70%的機率在施放或引導毀滅系法術時不會因受到傷害而被打斷。"
];

talentRank[i++] = [
"使你毀滅系法術的射程增加10%，並且產生的威脅值降低5%。",
"使你毀滅系法術的射程增加20%，並且產生的威脅值降低10%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你灼熱之痛造成致命一擊的機率提高4%。",
"使你灼熱之痛造成致命一擊的機率提高7%。",
"使你灼熱之痛造成致命一擊的機率提高10%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你火焰之雨、地獄烈焰、燃燒和靈魂之火法術有13%的機率使目標昏迷3秒。",
"使你火焰之雨、地獄烈焰、燃燒和靈魂之火法術有26%的機率使目標昏迷3秒。"
];

talentRank[i++] = [
"使你獻祭法術的初始傷害提高5%。",
"使你獻祭法術的初始傷害提高10%。",
"使你獻祭法術的初始傷害提高15%。",
"使你獻祭法術的初始傷害提高20%。",
"使你獻祭法術的初始傷害提高25%。"
];

talentRank[i++] = [
"使你毀滅系法術的致命一擊傷害加成提高100%。"
];

talentRank[i++] = [
"在被暗影或火焰法術擊中之後，你有10%的機率對暗影或火焰法術免疫持續4秒。",
"在被暗影或火焰法術擊中之後，你有20%的機率對暗影或火焰法術免疫持續4秒。",
"在被暗影或火焰法術擊中之後，你有30%的機率對暗影或火焰法術免疫持續4秒。"
];

talentRank[i++] = [
"使你火焰法術所造成的傷害提高2%，燒盡法術的施法時間縮短2%。",
"使你火焰法術所造成的傷害提高4%，燒盡法術的施法時間縮短4%。",
"使你火焰法術所造成的傷害提高6%，燒盡法術的施法時間縮短6%。",
"使你火焰法術所造成的傷害提高8%，燒盡法術的施法時間縮短8%。",
"使你火焰法術所造成的傷害提高10%，燒盡法術的施法時間縮短10%。"
];

talentSpell[i] = [0, 165, [0, 0, 0], 0, 0, 10, [0, 30], "", "", ""];
talentRank[i++] = ["點燃一個受到你獻祭效果影響的目標，對其造成249到316點火焰傷害，並吞噬你獻祭法術的效果。<br><br>\n&nbsp;下列為可訓練等級：<br>\n&nbsp;&nbsp;等級2：200法力，326-407傷害<br>\n&nbsp;&nbsp;等級3：230法力，395-491傷害<br>\n&nbsp;&nbsp;等級4：255法力，455-566傷害<br>\n&nbsp;&nbsp;等級5：280法力，521-648傷害<br>\n&nbsp;&nbsp;等級6：305法力，579-721傷害<br>\n&nbsp;&nbsp;等級7：???法力，???-???傷害<br>\n&nbsp;&nbsp;等級8：520法力，766-954傷害"];

talentRank[i++] = [
"使你的暗影箭、暗影灼燒、靈魂之火、燒盡、灼熱之痛和燃燒有10%的機率恢復生命力相當於所造成20%的傷害。",
"使你的暗影箭、暗影灼燒、靈魂之火、燒盡、灼熱之痛和燃燒有20%的機率恢復生命力相當於所造成20%的傷害。",
"使你的暗影箭、暗影灼燒、靈魂之火、燒盡、灼熱之痛和燃燒有30%的機率恢復生命力相當於所造成20%的傷害。"
];

talentRank[i++] = [
"使你法術造成致命一擊的機率額外提高1%，並賦予你8%的機率在被物理攻擊命中後使你的下一個暗影箭或燒盡的施法時間降低100%。此效果持續8秒並且不會在每8秒內再次啟動。",
"使你法術造成致命一擊的機率額外提高2%，並賦予你16%的機率在被物理攻擊命中後使你的下一個暗影箭或燒盡的施法時間降低100%。此效果持續8秒並且不會在每8秒內再次啟動。",
"使你法術造成致命一擊的機率額外提高3%，並賦予你25%的機率在被物理攻擊命中後使你的下一個暗影箭或燒盡的施法時間降低100%。此效果持續8秒並且不會在每8秒內再次啟動。"
];

talentRank[i++] = [
"使你暗影箭和燒盡法術從你的法術傷害加成中獲得額外4%的效果。",
"使你暗影箭和燒盡法術從你的法術傷害加成中獲得額外8%的效果。",
"使你暗影箭和燒盡法術從你的法術傷害加成中獲得額外12%的效果。",
"使你暗影箭和燒盡法術從你的法術傷害加成中獲得額外16%的效果。",
"使你暗影箭和燒盡法術從你的法術傷害加成中獲得額外20%的效果。"
];

talentRank[i++] = [
"你的靈魂汲取效果也會恢復你和寵物的法力，數值相當於造成的傷害15%。",
"你的靈魂汲取效果也會恢復你和寵物的法力，數值相當於造成的傷害30%。"
];

talentRank[i++] = [
"提高你的燃燒、獻祭和暗影烈焰致命一擊機率4%。",
"提高你的燃燒、獻祭和暗影烈焰致命一擊機率7%。",
"提高你的燃燒、獻祭和暗影烈焰致命一擊機率10%。"
];

talentSpell[i] = [0, 440, [0, 0, 0], 0, 0.5, 20, [0, 30], "", "", ""];
talentRank[i++] = ["釋放暗影之怒，造成357到422點暗影傷害並使半徑8碼內的所有敵人昏迷，持續3秒。可以在移動中施放。<br><br>\n&nbsp;下列為可訓練等級：<br>\n&nbsp;&nbsp;等級2：545法力，476-565傷害<br>\n&nbsp;&nbsp;等級3：710法力，612-728傷害<br>\n&nbsp;&nbsp;等級4：???法力，???-???傷害<br>\n&nbsp;&nbsp;等級5：1220法力，968-1152傷害"];

talentRank[i++] = [
"提高你的小鬼造成的傷害5%，並且小鬼所有致命一擊有20%機率會提高你下一個法術的致命一擊機率100%。這個效果持續8秒。",
"提高你的小鬼造成的傷害5%，並且小鬼所有致命一擊有40%機率會提高你下一個法術的致命一擊機率100%。這個效果持續8秒。",
"提高你的小鬼造成的傷害5%，並且小鬼所有致命一擊有60%機率會提高你下一個法術的致命一擊機率100%。這個效果持續8秒。"
];

talentRank[i++] = [
"你的灼熱之痛和燃盡法術有20%機率重置目標的獻祭持續時間。除此之外，你的灼熱之痛和燃盡法術提高目標獻祭的傷害1%，最高提高5%。",
"你的灼熱之痛和燃盡法術有40%機率重置目標的獻祭持續時間。除此之外，你的灼熱之痛和燃盡法術提高目標獻祭的傷害2%，最高提高10%。",
"你的灼熱之痛和燃盡法術有60%機率重置目標的獻祭持續時間。除此之外，你的灼熱之痛和燃盡法術提高目標獻祭的傷害3%，最高提高15%。",
"你的灼熱之痛和燃盡法術有80%機率重置目標的獻祭持續時間。除此之外，你的灼熱之痛和燃盡法術提高目標獻祭的傷害4%，最高提高20%。",
"你的灼熱之痛和燃盡法術有100%機率重置目標的獻祭持續時間。除此之外，你的灼熱之痛和燃盡法術提高目標獻祭的傷害5%，最高提高25%。"
];

talentSpell[i] = [0, 715, [0, 0, 0], 0, 1.5, 8, [0, 30], "", "", ""];
talentRank[i++] = ["向敵人射擊一個混沌般的火焰，造成990到1256火焰傷害。混沌箭不能被抵抗，或是所有吸收效果。"];
